·现在Matthew Allen分享了这段惨痛经历 ,人永日前在采访中表示,生开失败当年凭借优秀的坦承设定,不过评价不一,当年硬要勉强移植过去终究不会有好结果。移植
·Matthew Allen就参与了原创版的主机开发,
Monolith Productions工作室开发的经典FPS《无人永生》还有多少老玩家记得 ?这部当年好评游戏在爆火后移植到了PS2主机平台 ,
·《无人永生》是在2000年推出的经典FPS游戏 ,被赞为当时仅次于《半条命》的唯二最佳游戏FPS 。当时工作室决定将本作移植到热门主机PS2 ,长达9个月时间的制作 ,